新游戏风暴让 Telegram 措手不及

  近期Telegram x TON 生态中的游戏板块着实吸睛,别小看这一组合。虽然TON生态当前整体处于比较早期的阶段,其背靠Telegram巨大的用户量,发展潜力巨大,并且TON基金会宣布一系列Grant项目名单,以支持社交Web3、游戏、DeFi等领域的创新,鼎立支持项目发展。在此雄厚资助外加Telegram流量加持下,Telegram x TON 生态游戏最近非常火热,用户量和项目热度都在快速增长,本期就与大家一同分享两个轻松有趣的热点游戏。

  SnakeNe是一个将加密货币与游戏化元素结合起来的创新项目,通过Telegram平台提供给用户。这个流量明星游戏项目由于简单轻量而且有趣有利,snakene迅速吸引了大量用户,成为Telegram上活跃度极高的频道之一。

  令人好奇的是,如今Web3游戏项目层出不穷,SnakeNe是为何脱颖而出并捕获大量用户流量的呢?从多方面维度分析,主要原因如下:

  简单有趣的游戏机制:首先SnakeNe具备基本的“能火的游戏”所拥有的条件。玩法简单并具有营利性——通过登录领取积分即可赚取虚拟货币。简单轻量——类似微信小程序的Telegram手机游戏,无需官方加密货币钱包、交易账户或交易费,增加了用户的参与度、留存度和活跃度。

  多样的游戏玩法:深入游戏玩法,也就是游戏的内核。SnakeNe中包括团队合作、积分联赛、能量管理和推荐奖励等功能。这些玩法设计巧妙,不仅能够抓住现有用户提高留存率,还能够迅速在社区传播并吸引新用户参与。

  Meme属性加成:当前市场趋势反映出投资人对Meme币和社区驱动项目越来越感兴趣,SnakeNe带有Meme属性,迎合当前市场和投资人的喜好。

  技术支撑提高项目上限:TON的高性能支撑,采用独特的多层多链架构,提高了网络的可扩展性和交易处理速度,为SnakeNe的成功提供了技术基础。

  团队运营:团队在Twitter 和 Telegram等社交媒体平台上进行积极运营,通过有趣吸睛的方式对游戏的收益与趣味进行高频宣传。同时也通过各种方式进行市场推广,尤其是主要的Telegram平台上,全力捕捉潜在用户。

  综上原因我们也可以看的出来,其实最重要的自然是项目游戏本身,有趣好玩和有利可图,这在当前竞争激烈的Web3市场中是最重要的,这个项目的不可替代性在此。而推其被市场看见的动力来源——Telegram x TON的支持与背书,也是不可或缺的成功原因。在比特币市场起起伏伏令人消耗之后,一款简单有趣的MEME味游戏确实足以打动多类用户,不过对于上限的挑战还是困难重重——项目内部的路径规划需保持留存与长青,以及外部源源不断的竞品带来压力。